《三千里旅店》

剧本名称:三千里旅店
游戏时长:4h
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:6人(3男3女)
剧本类型:现代/硬核/立意/本格
剧本亮点:三千里旅店剧本杀我玩的这个人物人设之“美丽”,让我的SAN值一路狂掉......然后在疯掉之前,推理渐入佳境,我终于意识到自己玩的是硬核本!真TM好玩!上头!我是一车修仙,我们干到早上七点钟然后点了个外卖继续聊人设的拓展性,这本有点上头!

三千里旅店剧本杀故事简介:
⼈间不值得,岁⽉是条河。不知道从什么时候开始,远离城市喧嚣的边城小筑成了人们放松心神的首选,遥在南山之南的南山景区炙手可热。不论是文艺青年的骚情媚眼,还是中年旅者的温吞调性,一百个人眼里有一百个南山,每个人心里都有一个南山。
一片安详和美的阳光之后,星星挂起,山前的三千里旅店成了其中的喧嚣之地。飞驰在夕阳下的快车向北走远,路边被吹起来的裙角无法控制,掩住裙子的淤青素手微微颤抖,想要上前帮忙的路人望而却步,汗从裙子里浸出来流了一地,听着笑泪的镍币无法言语……
各有故事的羁旅之客卷入风波之中,真相掀开之前势必先波及他们,但没有人企图自救,幸运的是与他们同行的还有一位特别的客人。
三千里旅店剧本杀短评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:自己的原创小说,然后《波洛侦探》最后一集。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:两个多月。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:便秘。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:游戏的交互性,大量的聊天。传达在荒唐好笑的人间世之后尊重作为最后底线的法律与维护法律的司法环节的独立性。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:非洲背景吧,依旧是啼笑皆非后的思考。
