【演绎本】回家

剧本名称:回家
时长/4.5-5h
人数/6人(3男3女)
剧本类型:现代|情感|沉浸|演绎
剧本亮点:回家剧本杀剧本中的矛盾不再以个人为单位,而是以“家”为单位来清算。这样的设定使剧情后半程的表现具有非常强的张力,而这种强烈的情感拉扯,很轻松地就将玩家的心理防线击溃。我们说,在这样的情景下站在角色的那种立场上,你很难不为眼前发生的事生气,也很难不站在自己所扮演的角色角度为其说几句心里话或公道话。

回家剧本杀故事背景:
回家,除了品尝亲情,更像是交一份答卷:“你回家时抱有何种态度?”——这是对自己人生的回答。有些人回不了家,有些人不得不回到他们可恶的原生家庭。有的人,在看似温暖的家庭里,忍受着不可逾越的代沟;有的人却没有家。你要带着什么回家,又能从家里带走什么?
回家剧本测评:
剧本以一股强大的无力感收尾,让回家这么亲切温馨的事,在火车停站后却发生了明显的变化。你曾亲手击碎了我的后盾,你现在让我拿什么去跟你谈未来。
在剧本结束前情感输出的环节,我很想开口将我早已准备好的话对她讲,然而站在那样的事实面前,我什么也讲不出来。那一刻我明白了,我爱她最好的方式,或许就是从她的世界彻底消失。
后半程剧情张力十足
谁是完全对了,谁又是真的错了?我们只是角度不同,立场不同而已些事,一旦发生,或许真的就回不去了
亲情及爱情双线拉扯,把角色间的矛盾展现的淋漓尽致,过程中玩家会产生一定的无力感与挫败感,感受尤为真切
店家演绎呈现,令人印象深刻遗憾吗?我们曾经爱过且互相拥有过…
真实、自然,充满张力。小姐姐和小哥哥的表演会使玩家产生“刚刚这4小时的内容,似乎就是曾经发生在我们身边的事”的错觉。共情效果极强。
