机制阵营本《最后的地球人》

剧本名称:最后的地球人
时长:4.5h
人数:7人【4男3女】
剧本类型:科幻|阵营|机制|推理
剧本亮点:最后的地球人剧本杀部分故事流程内容,可能会引起玩家反感,DM可在开本过程中酌情删减,剧本无需演绎,无需NPC,全程1个DM足矣;DM需非常熟悉剧本的阵营打斗流程,严格控制每一阶段的行动时长,保证游戏节奏的顺畅。

最后的地球人剧本杀故事背景:
公元2055年,因为资源短缺、种族岐视、宗教矛盾等等一系列问题,世界大战彻底爆发,科学家塔里博士最先注意到毁灭的气息一步步靠近,于是他联合了一名天文学家楚青山教授,制定了一个伟大的“火种计划”。楚青山教授负责寻找地小宣居行星以及制定路线,而塔里博士则负责飞船的建造和物资的准备。
公元2066年,厄皮斯号宇宙ZS船携带着一船的设备、种子、动物胚胎等等物资,冲进了宇宙中,开始了为期一百年跨越以光年为单位长度的漫长航行,你们的目标,是能够延续人类文明的新地球。
这是你们离开地球的第九十九年十一个月零十八天,你们已经完全失去了与地球的联系,成为宇宙的流亡者,这一艘飞船上的所有东西成为了人类文明延续的唯一颗火种,你们不能失败。“各位船员,休眠结束,你们该醒来了.....
最后的地球人剧本杀玩家测评解析:
遇见这种情况,主持人还必须得费尽口舌给玩家们一一解释明白,否则打斗根本无法进行。而且就算一开始都聊明白了,过程里还是会出现很多意外。节奏拖沓不说,更是拉长了游戏时间,劳民伤神,不可取。
【咱说,城限本、独家本这样搞还可以,毕竟人家贵,贵也得有贵的道理,但还有一些普通盒装本现在也都学着这么玩,你说你们是为了啥?为了秀玩家的智商?咱不理解】
《最后的地球人》则不同,它使阵营机制这种游戏属性极强的剧本类型,终于回归了最“纯真”的一面,真正做到了以打斗为主,以游戏为主。
玩家在剧本中可以用更多时间去打斗,去考虑怎么打能为阵营赢得更多,怎么设置攻防可以赢的更快,过程简单粗暴,直接了当。
然而就算如此,整局游戏也不乏阵营内成员对战局的预测与规划以及攻守策略的制定,尔虞我诈,相互欺骗,绝对也是个脑力活。玩法虽然简单,但过程却相当刺激,相当爽。
另外,为了方便店家开本,简化游戏中的计算流程,剧本发行方独家为剧本开发了机制部分的小程序计算系统,DM就算数学再差也能轻松拿捏
