《古察》剧本杀复盘测评/线索流程/任务答案/角色推荐选择

古察剧本杀这个本很吃玩家的阅读理解,怎么说呢?一个是名字很难记,第二个是感觉作者想表达的内核很多,但故事视角切换有点割裂,我觉得没有那么通俗易懂,反而文笔撑不起来他想表达的思想深度。 相比较其他角色,我还是喜欢我自己的角色的,我的故事线是相对丰满的,关于爱情和浪漫的描述也很有蒙太奇电影感,但是打完我能记住的东西也不多。
本文仅为《古察》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
(1)关注微信公众号【居家项目】
(2)回复剧本名称,查询对应复盘即可
剧本杀《古察》故事背景详解:
我真的很想问问了,这个投票环节不应该大家一起123投票吗?为什么是一个人一个人的蹦答案啊?然后对面阵营的人可以听到我们的答案之后,再犹豫家小声商量进行选择?
那对面阵营两个人当然可以【墙头草】选择中立阵营保证胜利啊……
真是不好意思我真的很上头,为什么要这样对我,本来阵营就应该不占优势了,还这样对我???
然后大家都投票选择中立阵营,我一个人小丑/本丑,下一幕直接我的协会爆炸哈哈哈哈好好好,我还不如直接走人。
【号召着公平与自由?】
我本身是可以理解的,但是在一番强立阵营的battle之后,我就不能理解咯!请问干什么呢这是?老师考虑过我们海薇尔的感受吗老师?
(我作为我的视角,真的不支持雨巷合情合理,但是其他人本身就不可能支持我们。)
【推理环节】1.5小时
不算难,有线头,在讲故事。
凶手位是明凶的,有视角,可以隐藏。
这个部分建议dm带着推,因为凶手隐藏了就不好推。
【情感环节】2.5小时
有设定,涉及到一些【未来】【科技】的题材,浪漫不够,但很深刻。
虽然故事写的很好但是——理解成本真的很高,需要好好理解到底在说什么,然后才能理解到思辨和立意的点。
总的来说我觉得
【完全比不上《克里塔斯》】
最后是一段call back,我觉得很好,但是在心测的时候问名字其实已经隐隐约约知道要破次元壁了。
最后是沉浸式演绎,又一层反转点。
剧本杀《古察》角色体验测评简介:
【时间像风沙一样,被揉碎在你们中间。
生命是蜿蜒的溪水,爱如礁石相撞。
浪花,洒满整片人生。】
从2024.1.24《克里塔斯》勒琳,到2024.5.23《古察》海薇尔。
故事联动蛮多的,但是我觉得打了前作更好,没打也没事。
因为我当时的状态也是,我虽然打过,但是好多都忘记了。
很多角色会以NPC身份出现,男生两个NPC爱情有对应位,其余角色没有。(比如我的对应角色就只是个NPC)
【“如果你遇见了一个令你想要再次相见的人,但它带给你的感觉却又十分的遥远,你会怎么办?
“那就去见他,还有什么能比生死更加遥远呢?】
我是很喜欢《克里塔斯》的,这个本的某平台点赞量都上四位数了哈哈哈,说明被我的图片吸引来的人真的也很多。不明白为什么这两部分数那么低,其实就是很挑人,吃到了也会非常喜欢的。
配置——1dm+3演绎NPC
红酒纸杯蛋糕水果碗(都怪这个红酒,我喝了三杯有点晕(((φ(◎ロ◎;)φ)))
非常浪漫的布置和环境了,而且演绎也是店家加的。
流程6h
【辩论battle的思辨环节】2h
我真的很想问问了,这个投票环节不应该大家一起123投票吗?为什么是一个人一个人的蹦答案啊?然后对面阵营的人可以听到我们的答案之后,再犹豫家小声商量进行选择?
那对面阵营两个人当然可以【墙头草】选择中立阵营保证胜利啊……
真是不好意思我真的很上头,为什么要这样对我,本来阵营就应该不占优势了,还这样对我???
然后大家都投票选择中立阵营,我一个人小丑本丑,下一幕直接我的协会爆炸哈哈哈哈好好好,我还不如直接走人。
