《千年纪-洛云不成山》

剧本名称:千年纪-洛云不成山
游戏难度: 进阶
游戏时长:4.5-5h
游戏人数:7人 ( 4男3女 )
剧本类型:古风 / 架空 / 情感 / 机制
剧本亮点:千年纪-洛云不成山剧本杀机制环节结束就是丰富的故事还原,丰富的情感线一点也不会让人有掉线的感觉,细节彩蛋极多,会让人很佩服作者的功底。,洛云成山的世界观以及反转给了我两个字的感觉:震撼。机制情感本,不管是机制环节亦或者沉浸环节都做的好像缺一不可一样,谁能想到机制和情感可以融入到一起呢。这部作品一定开创了一个市场的先河!

千年纪-洛云不成山故事背景:
春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。
三界纷争,皆有始源。若立场不同,相爱难相守。
若心有芥蒂,终将误佳人。凡江河所至,日月所照,皆为天下。
千年纪-洛云不成山剧本点评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:灵感来源是《仙剑奇侠传》。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:大概两个月吧。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:最大的困难可能就是机制的平衡已经如何在机制中达到想要的效果。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:作为仙侠故事,我相信大多数都是在叙述不同种族之间的爱恨情仇。我的这个剧本主要想要传递的就是不要对任何人任何种族产生固有的偏见。人并非全部善良,妖魔也并非都是邪恶的。这就是我想表达的。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下一部当然就是《千年纪2-沧海觅仙归》,依然是仙侠机制,将要讲述蓬莱的故事。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:我没有亲眼所见,是DM告知的。听说他车上的一个玩家在最后泪流不止,我觉得这是那个角色应该有的感情。我也很感谢那位玩家能够全部代入角色,体会角色的内心。
