《独行侠》

剧本名:独行侠(城限)
类型:机制/西部
人数:7人(4男3女)
时间:4h
独行侠剧本杀优点
1.自由度比较高吧
2.可以全员撕逼
独行侠剧本杀缺点
1.故事比纸薄,没有目的性去撕逼,只有无脑搞事
2.机制看似复杂其实除了骗人没任何技术含量
3.全是私聊,有的角色没人聊发呆
以下内容不含剧透,请放心食用

独行侠剧本杀简介
角色介绍(随意反串):
情妇瑞贝卡
厨娘艾米
女佣琼斯
赏金猎人迭戈
监工罗伯特
矿工帕奇
保镖保罗
独行侠故事性:
【独行侠】这个本有故事吗??如果1、2页的流水账叙述也算故事的话,之后加的任务也是形同虚设,毫无感情能代入去理解这些任务。
个人觉得机制本故事性这么差,玩起来就很没有目的性,纯粹为了机制为什么不去玩桌游??
点评:故事是假的就算了,真故事也是超级无聊超级薄
独行侠推理性:
推理部分不知道别的车什么情况,我们这车5分钟推完了??随口就破核诡,读完线索等于盘完,就能知道推理有多简单了。
然后是通过抢答获取线索,抢答推理然后得金币,每个人面前还有个响铃。这可能也是破冰的一部分吧?但谁爱抢谁抢吧,反正我是不喜欢这样,弄的人很紧张而且叮铃铃的很吵。
点评:推理送分也只是为了抢答环节赚钱
独行侠游戏性:
说实话一开始是冲着机制来的,网上各种吹翻了天,自由度超高机制超有趣想多刷。玩完之后,就这??说有意思的的是不是从来没玩过桌游??
游戏规则看起来很复杂有6页,故事都只有2页,真规则比故事长。但又有什么用呢,能操作的地方也没有很多,主要是靠骗。而且这个骗非常没有技术含量,因为每个人的故事都很薄,哪怕后面的任务说你需要保护谁,尽量得到宝藏让自己能干嘛干嘛,就完全没有动力。就算去私聊,除了打场外,从故事角度角色之间基本没有可聊的,也不存在爱恨纠葛值得作为交易结盟的筹码。
游戏总共3轮,每轮就一个线索,所以操作再牛逼,再能骗,能干啥?角色的强度也不均衡,有一个大哥位很难很难搞到,女性角色明显强很多。男性有一个实惨,前面破冰环节要演个智障就算了,技能还是废的,全场3个人本里说要保护他,结果第一个就被判有罪。
