《勿逢之山》

剧本名称:勿逢之山
游戏时长:3.5-4h
游戏人数:6人(3男3女)
剧本类型:古风/情感/武侠/本格
剧本亮点:勿逢之山剧本杀剧本内容:作为一个情感本《勿逢之山》的情感是唯一能做到让我读的时候就能带入角色,领略之中的爱恨情仇,而不同于其他情感本的暗示性沉浸。而且无论是几个人物的故事,串起来还是单个的人物支线都能是饱满的,完整的,不会出现一些剧情上的空缺和僵硬;人物有一段完整的成长经历,也能从剧本的语言中看到稚嫩到成熟,会有很完整的角色带入体验。

勿逢之山剧本杀故事简介:
在这片以武为尊的广袤大泽之上,生活着不同的家族,相传那时一年有十三个月,一个月有二十八天,每一年恰好会多出一天,这一天是一片空白,有一群孩子给这一天了个好听的名字——勿逢之日。
他们以为,无论发生什么事,只要在这一天道歉,两个人就会和解,就会像以前那样亲密无间。
可等长大了才发现,生命中有很多事情复杂且无奈,有些事情,再也不会像当初那样简单。
人说世间本恶,东风吹破欢情薄,繁华落尽皆过客;终知人心难测,靠山山崩人亦折,唯凭己力寻出落。
破镜难重圆,相逢不相识。你给的伤害不必怀愧,我付的真心无需归还,山高路远,愿来生切勿相逢。
勿逢之山剧本杀故事短评:
情感沉浸:最后的情感沉浸环节会有很自然的过渡,每个人都会面对人生中艰难的选择,而不同的选择会面临不同的结局,这种开放式和选择性的结局能够更好的让玩家带入人物情感和观念,也能分别映照着不同的人生选择造成不同人生经历,这种能够选择的剧本和结局,我会期待着二刷剧本,因为会期待这另外的结局走向。
推理部分:作为一个情感本,《勿逢之山》很好地做到了将推理衔接到情感成长经历中,却又没有过于纠结于推凶环节,线索数量适中,内容精炼,不会让玩家在过程中偏离情感本的沉浸氛围,相对简单好推,哪怕是新手也非常友好,不会有太高的难度!
机制:每个人的单线任务都和自己的身份和经历很好的符合,小游戏也和剧情很适配,会让玩家很快的带入到剧本角色和关系,也为后面的抉择环节会埋下一点铺垫!
总之,《勿逢之山》无论是文笔,推理,剧情都是非常非常细腻和完整,能让玩家在体验过程中轻松、自然,快读的沉浸剧本,体验更好的游戏效果!推荐推荐推荐!
